Das ist nicht tod, was ewig liegt… Die Welt steht am Rande des Abgrunds. Wir schreiben das Jahr 1926; ein uraltes Wesen von unbegreiflicher Macht regt sich in seinem äonenlangen Schlaf und bringt Tod und Wahnsinn über die Menschheit. Blasphemische Kulte und unaussprechliche Monster treiben auf der ganzen Welt ihr Unwesen. Und DU bist mitten drin! Weihnachten steht vor der Tür
Mehr lesen →Monatliches Archiv für November 2016
In the war between man and A.I., we the AI have finally emerged victorious. But the recent conflict has left the Earth scarred and as we attempt to build a new civilization, we have reached the unsettling conclusion that a faction of humanity has not only survived the devastation, but is also attempting to infiltrate our populace. As an agent
Mehr lesen →Deception – Mord in Honkong ist ein Spieleabend des Spieletreffs Duisburg aus der Reihe „Nach der Spiel2016 Mittwoch“ und findet am Mittwoch, den 14. Dezember um 19:00 Uhr in Duisburg statt (Dellplatz 13, schellen bei Bick). Gespielt wird die Essen Neuheit Deception – Mord in Honkong. Die Anzahl der Spieler ist auf 9 begrenzt, also tragt Euch bitte bei Doodle ein. Die Regeln des Spiels werden am Anfang erklärt. Sprache des Spiels: Deutsch Spieldauer: 20 Minuten Kategorien: Bluffing, Deduction, Murder/Mystery, Party Game, Spies/Secret Agents
Mehr lesen →Tiny Epic Western ist ein Spieleabend des Spieletreffs Duisburg aus der Reihe „Nach der Spiel2016 Mittwoch“ und findet am Mittwoch, den 7. Dezember um 19:00 Uhr in Duisburg statt (Dellplatz 13, schellen bei Bick). Gespielt wird die Essen Neuheit Tiny Epic Western. Die Anzahl der Spieler ist auf 4 begrenzt, also tragt Euch bitte bei Doodle ein. Die Regeln des Spiels werden am Anfang erklärt. Poker meets Workerplacement. The West is growing day by day, and you’re looking to stake
Mehr lesen →Es gibt eine neue Spielvorstellung im Spieletreff-Duisburg. Diesmal über das Spiel Inis. Spielevorstellung von Inis auf YouTube.
Mehr lesen →Wir schreiben das Jahr 2419. Viele Generationen kamen und gingen, seit die Menschheit zu den Sternen aufgebrochen ist. Doch trotz Jahren der Erkundung bis in die äußersten Winkel der Galaxie fand bisher niemand Anzeichen intelligenten Lebens. In den Zentralarchiven der alten Erde entdeckt ihr etwas Merkwürdiges: Alle Informationen über einen Planeten namens Artemia scheinen von den offiziellen Karten getilgt worden
Mehr lesen →Es gibt ein neues Let’s Play und eine Spielvorstellung im Spieletreff-Duisburg. Diesmal über das Spiel Fabelsaft. Spielevorstellung und Let’s Play von Fabelsaft. Es war einmal ein wunderschöner Wald voller herrlicher Früchte. Diese Früchte ließen sich zu den leckersten Säften pressen und mischen. Ihr seid Tiere in diesem Wald auf der Suche nach den schmackhaftesten Fabelsäften. Fabelsaft ist ein Fabel-Spiel, in dem sich die Spielaktionen im Laufe
Mehr lesen →Ihre unterseeische Reise war ereignislos bis sie die Nachricht von Ihrem Arbeitgeber erhalten. Ein U-Boot eines Rivalen hat das Gewässer beansprucht, das durch ihr Unternehmen eingetragen ist. Ihr Ziel: Finden sie dieses U-Boot und zerstören es mit allen Mitteln. Um das zu erreichen müssen Sie als Team handeln und kommunizieren. Captain Sonar ist ein Spieleabend des Spieletreffs Duisburg aus der Reihe „Nach der Spiel2016 Mittwoch“ und findet am Mittwoch, den 23. November
Mehr lesen →Es gibt ein neues Let’s Play im Spieletreff-Duisburg. Diesmal über das Spiel Hit Z Road. Let’s Play von Hit Z Road. Link zu YouTube Hit Z Road ist ein Horror-Roadmovie, quer durch die USA mitten in der Zombie-Apokalypse. Die Spieler müssen sich durch ein immer schwierigeres Deck an Orten arbeiten, immer auf der Suche nach Benzin, Munition und Nahrung, immer auf der Hut vor
Mehr lesen →Es gibt ein neues Erklär-Video im Spieletreff-Duisburg. Diesmal über das Spiel Hit Z Road. Regelerklärung und kurze Vorstellung von Hit Z Road. Link zu YouTube Hit Z Road ist ein Horror-Roadmovie, quer durch die USA mitten in der Zombie-Apokalypse. Die Spieler müssen sich durch ein immer schwierigeres Deck an Orten arbeiten, immer auf der Suche nach Benzin, Munition und Nahrung, immer auf der Hut vor
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